miércoles, 15 de junio de 2011

La nueva realidad virtual!

La realidad virtual fue probablemente el gran fiasco de la década de los noventa. La que estaba llamada a ser la gran revolución en el entretenimiento, los videojuegos y ¡el sexo! quedó en una mareante curiosidad para ferias de informática y dejó unos cuantos artilugios dignos de figurar en el museo de los horrores tecnológicos.
Ahora que somos conscientes que recrear la realidad es mucho más difícil de lo que parecía (la capacidad de procesamiento de estímulos de nuestro cerebro sigue siendo muy superior a la recreación de esos mismos estímulos por parte de la máquina) se pretende una aproximación más humilde: la realidad aumentada o dotar a ésta de una capa extra de información.
Aunque la realidad aumentada no requiere recrear el lienzo completo -un teléfono móvil con una buena pantalla es suficiente- la tentación de fabricar periféricos estrambóticos no se ha desvanecido. Vuzix ha ideado estas gafas que incorporan sendas cámaras estéreo que logran proyectar sobre el campo de visión del usuario el equivalente a una pantalla de 67 pulgadas vista a diez metros de distancia. Estremecedor
Recientemente reflexionaba en Cooking Ideas sobre la paradoja de alimentar el cerebro, “que, en esencia, es una máquina de reducción de la realidad” con una capa extra de realidad. De cualquier manera, recibir más datos de los que nos ofrece la vida misma es una elección de cada cual. Sí deberíamos estar alertas ante quién y para qué utiliza la tecnología, es decir, ¿va a hacernos la realidad aumentada más libres o más sensibles o, por el contrario nos va a atar un poco más a nuestro rol de consumidores eficientes?
Una respuesta a esta cuestión nos la puede dar este desarrollo de Intel, llamado Señal Digital Inteligente y que, como comentan en Core 77 recuerda inquietantemente al sistema de reconocimiento por iris  (y consiguiente oferta comercial) de “Minority Report”. Más allá de que el vídeo recuerde a una teletienda pobretona, la llamada “señal inteligente” confirma la habitual percepción de las personas como homo consumericus. Alerta, pues.



Fuente: http://blogs.lainformacion.com/futuretech/2010/01/13/realidad-aumentada-%c2%bfla-nueva-realidad-virtual/trackback/

Brecha digital!

Kindle DX!

Aunque no es del todo cierto que el libro vaya a desaparecer pronto, si hacen lo posible por introducir nuevas alternativas digitales, mucho más ecológicas que el papel.
 
El nuevo Kindle DX de Amazon, el cual no se conforma con su nueva versión de Kindle que salió hace poco. Ahora quiere enfocarse en un tamaño más grande, con el objetivo de poder captar más usuarios.
Se podría decir que es para el tipo de público que le gusta leer periódicos, por su tamaño y su ergonomía, ya que aumenta en un 2.5% su pantalla con su antecesor.
Aunque mejorado, obviamente con el anterior:
Veamos una comparación:

KINDLE
KINDLE DX
Pantalla: 6”
Pantalla: 9.7”
Capacidad: 1.500 Libros
Capacidad: 3.500 libros
Conexión: inalámbrica
Conexión: inalámbrica
Precio: USD359
Precio: USD489
Otra de las ventajas que tiene es tratar de sacar del apuro al gremio de los periódicos, pues cada día es más crítica su participación y menos suscripciones. Con este negocio se espera que pueda ayudar a la industria periodística. Con este pensamiento Amazon ya firmó contrato con algunas editoriales como The Washington Post y The New York Times para ofrecer sus versiones en formato electrónico a los lectores extranjeros.
Otra de las opciones que baraja la industria es distribuir dispositivos móviles a bajo costo, pero con contrato de permanencia, pero no con un operador telefónico, sino con un periódico, en donde el lector tendrá que pagar anualidades para “librar” su dispositivo. 

Veremos entonces como se abren paso estos dispositivos que, aunque en el momento, no tienen ni un 1% de participación, se espera que para el 2015 ya sea un 50/50 según los expertos reunidos en el "e-book y edición digital: hacia una nueva cadena de valor del contenido".
También se espera que los autores sean los beneficiados con porcentajes cerca del 80%.

Fuente: El pais, 20minutos.es

Com8s!


Com8s es una nueva aplicación, pensada para la educación, es una red colaborativa que abarba diferentes aplicaciones en una misma plataforma.

El nombre viene del inglés de compañeros “comates” y fue creada en Brasil.
El propósito de la red es que tanto los docentes como estudiantes puedan tener un espacio en común donde pueda compartir información y contenidos en torno a intereses específicos y de manera sincrónica.

Esta herramienta gratuita que se estrenó en febrero brinda la posibilidad de tener dos entornos: uno privado donde puede guardar su información personal y otro compartido en donde puede interactuar con sus “compañeros”
Dentro de lo que se puede realizar se pueden mencionar:

- Promoción de discusiones en grupo acerca de temas determinados.
- Realización de actividades y evaluación
- También se pueden crear encuestas y formularios personalizados.
- Se pueden subir y descargar archivos compartidos.
- Recepción y gestión de noticias y mensajes.
- No podría quedar atrás la posibilidad de audio y video por medio de videoconferencias.

Vale la pena probar esta herramienta y buscar más espacios de interacción con nuestros estudiantes.


Elluminatelive!


Elluminatelive! es una herramienta sincrónica diseñada para el aprendizaje interactivo y en línea, que permite dar capacitaciones y reuniones en tiempo real con una serie de herramientas que posibilita la comunicación entre los estudiantes y los docentes. Por medio de conexiones de Voz Ip, tableros virtuales interactivos, charlas, videos, entre otros, se pueden compartir diferentes tipos de aplicaciones en una única interfase gráfica.

Características:
  • Voz Ip: se puede comunicar hasta con velocidades de 28Kbps
  • Tableros virtuales interactivos: se pueden compartir e intercambiar presentaciones
  • Aplicaciones compartidas: se puede manejar la pantalla principal para hacer anotaciones y presentaciones por medio de control remoto.
  • Direct Messaging™: mensajes ya sea para todo el público o para una persona en especial.
  • AppSnap™: permite captar pantallazas.
  • Web Tour: se pueden realizar recorridos web con los estudiantes.
  • Cámara Web y de video: no consume mucha banda ancha.
  • Grabación y reproducción: guarda sesiones como objetos de aprendizaje
  • Control completo por parte del instructor: gestión y sondeo de avance
  • Compatible con el sistema operativo Mac